当第一届“第二世界电子竞技冠军联赛”宣布正式成立时,一场“电子竞技”界的疯狂挖角行动就此拉开帷幕。 十八家俱乐部,9款游戏,每款游戏最少需要三名职业选手,何况为了提高俱乐部内部竞争力,防止意外发生,一般5-7名职业选手比较合适。每家俱乐部至少需要45名职业选手,整个“第二世界电子竞技冠军联赛”联盟将容纳至少810名职业选手。 810名职业选手,这么大的空缺,代表着什么,