起来难度却很大。 既要考虑到玩家的电脑配置,又要考虑到玩家的操作,还要考虑到游戏的平衡。何况业界向来有“成功的游戏不修改”的不成文条款。意思就是能赚钱的游戏就不要修改它,哪怕有一丝一毫的改动也不要有。只要还能赚钱,就不要修改。虽然这样不利于创新,但无疑是最安全最稳妥的办法,也最能带来效益。 “好了,其他的都暂时不要考虑,可以放一放。先将表情系统开发出来。”林风也知不能仓促就作出