行一场核试验。如果仅靠某一家网游公司的服务器,很难承受如此庞大的数据。如果进行分服,那又失去了“多国互联”的意义。而且海量的游戏数据进行异地同步传输,其中出现的数据堆栈、内存溢出等等问题,在庞大的数据流量面前,一丁点的错误也会被放大到极限。网络堵塞、崩溃,将会极易发生。 第二点,也是最关键的,就是网络带宽问题。林风这个“亚洲互联”计划并不是简单的大陆玩家登陆台服或者美服,那种行为属于个别