第五七一章 抉择(3 / 12)

多得的算法。

不过,不会相差太多,基本上会保持平均的原则分配。

除此之外,攻城怪物的爆率也会提高一些,虽然不是成倍的增长,但爆出来的东西也是不少的。

而经验就如同战利品也一样,同公会战斗的时候都会累计起来,结束之后战利品才能真正的分配。

现在的问题是,联军在抵挡怪物,就算出了战利品,但相比损失来说简直微不足道好么。

星火那边的人看到积累的总经验数字