率是固定的,也就是说即便是你在期间释放了技能,普通攻击的一剑还是会砍出去。 比如释放了致命一击,但正好普通攻击的时间也到了,实际上是刹那间攻击了两剑。 因为这个机制,很多的高手为了最大化的输出研究合理的输出循环,为的就是取消技能攻击前摇和攻击后摇的机制,什么战士的一秒五刀,弓手的一秒十箭等很多风靡一时的技术组合。 但《古神世界》取消了这种设定,根本不存在这种情况。