》的地图会很大,很很开放,但并非是简单的扩大地图面积。” “我们要给玩家呈现的,是一个真实、生动的埃及。” “城市和野外之间,要做到无缝衔接,绝对不要生硬的切割感。” “大部分任务都更会被安置在整体的沙盒中,进入任务之前与之后的世界几乎不会发生变化,维持高度的流畅感。” “无论是战士、官员、平民、强盗,都会有自己独特的AI系统,营造一个真实的,令玩家沉浸的游