“另外,游戏的难度并不是一成不变的,而是可以由玩家自己选择的。” “我们不直接让玩家调整游戏难度,而是让玩家在游戏中自己选择该走什么战斗方式,该去挑战哪些敌人。” “主线的BOSS有时候并不是最难的,大家可以看到,《黑暗之魂》里有许多的支线任务。” “这些支线任务有时候难度也非常高,玩家打了支线,可以获得优良的装备。” “但即使绕过这些支线怪物,也不影响游戏