飞梦《上古卷轴》的动作设计不成功的话,那是必然会影响玩家们的游戏体验的。 虽然地球上的《上古卷轴》在打击感很一般的情况下,依然是取得了巨大的成功,并成为了RPG游戏的一个丰碑。 但刘雄这边自然不能让自家的《上古卷轴》犯下同样的错误。 “《上古卷轴》的直接对手是《阿拉德物语3》,这是一个非常强的对手,如果我们的游戏在动作方面落后一大截的话,那肯定会被拿出来给批判的。”