作室,陷入了狂热之中。 制作成本低,制作难度也低,却能狂赚数十亿! 小公司们,看到了希望。 要是他们也能做出一款类似的手游,即使不如飞梦的《不思议迷宫》那样火爆,但只要能有10分之1的程度,就足以让这些小公司一飞冲天! 在这种情况下,一股开发手游的热潮,已然不可避免。 《不思议迷宫》上市的第八周,第一款模仿《不思议迷宫》的游戏出现了。 作