特别是这是一个游戏狂热的世界,各种游戏多如牛毛,像红警这样的RTS游戏,在游戏模式上有很多的同类产品。 独创性方面再怎么玩,也翻不出多大的花来,再加上这一部《血狮之红色警戒》本来就不是最终的完美典藏版,独创性差点就差点吧。 令刘雄真正纠结的是,趣味性和画面这两方面,到底该这么抉择? 趣味性毫无疑问的游戏的基础,甚至可以说,有了趣味性,也就有了一切。