宫本茂并没有察觉自己这位前上司眼中的落寞,只是笑着点了点头,笑容中有一丝孩童般的纯真:“我也觉得收获很大,原来一款优异的游戏的背后有这么多的设计窍门!” 宫本茂所说的窍门,是指东方游戏公司给这些日本员工,上培训课时讲解的一些游戏设计要点。比如游戏节奏的控制,一段比较难的地图过后,要适当的配接一些简单的地图。这样可以避免玩家一直紧绷神经,有放松心情的机会,才不容易产生疲劳。