现视研的新游戏,就这样开始制作了。 虽然主要制作人都是业余选手,但是这并不妨碍现视研这边的游戏制作。 毕竟,有现成的引擎在这里,游戏的制作难度,等于直接下降了一个数量级。 当然,这也不简单。 特别是时间并不多。 从九月份开始到十二月份,三个多月的时间。 这么多时间,游戏的容量肯定是不能太大的——就算是剧本写得过来,画师也画不过来,