能够发挥他们的建设热情,那么,一个能够将整个故事和世界串联起来的故事主轴,就是必须的。 “故事主轴,可以成为我们统合玩家发展路线的一个方向标,正因为有了这个方向标,我们才能够将玩家的力量拧在一起,让我们能够创造更好的故事,而并不是让玩家们散乱的分布在游戏之中。” 森夏一开始的想法是很好。 但是这个世界上有一个万恶的东西叫做“市场调研”。 在对市场调查和分析之