是作品的风格问题。 性能问题虽然同样很麻烦,但相对而言,其实是最不重要的点了,阉割、优化、换平台,可以榨取性能的方法很多,所以现在森夏这时候讨论的,果然还是风格问题。 “现实的风格,还是经典的动画风格,这是一个问题。” 在进入了这个环节之后,森夏这边就遇到了一个问题。 在制作成3D作品的过程中,渲染风格也是很需要解决的一个问题。 究竟是做成欧美风格