思考。 很少会有那种:“时间来不及了,不够的帧数,随便截几段画面添上就是了。” 动画展现出来的每一个镜头,都是有监督想要传达的信息的。 开头几个画面之后,紧接着,就是分别不断的展现几个主要角色现在的生活境况,以及童年时与玩伴之间的欢乐玩耍作对比。 几个主要角色的少年状态,在面对自己童年时欢乐的场景,都会有一个特别的神情。 比如芽衣轻轻闭上双眸的微微