负六优先度的瞬间移动。 相当于每次使用闪现。 还有六秒cd。 别提有多憋屈了。 模拟结束,呆呆兽所掌握的瞬间移动没有冷却时间,想什么时候闪现就什么时候闪现,而不是等对手快要冲到脸上,突然发现自己的闪现还有六秒cd。 招式模拟相较于技能教学有个好处,那就是可以在模拟过程中提高熟练度,从而克服负优先度带来的不良影响。 呆呆兽围绕着帐篷