利用陷阱坑杀大群野牛,然后通过组队系统共享经验? 还别说,这个思路还是非常不错的。 而且系统对于这种大型陷阱的判定标准是非常宽泛的,所以不像平时打怪组队时获得经验会随着每个人出力多少自动分配经验值。 死在这个大型陷阱中的野怪,其经验值一般都是平分到整个团队的每一个人身上。 不得不承认,吴穷这小子虽然让人讨厌,但是对经验系统的解读还是非常有深度的!