款游戏被改得乌烟瘴气后,制作组的几个程序员索性开始和陈熵一起摆烂。而当初那份游戏体验报告里指出的不少bug,直到发售前都没有被修复。 当然,这些bug之中就包括了开放式游戏里经典出现的“穿墙bug”。 比如说对着墙角进行前滚翻,或者在跳到墙上的瞬间马上切换武器这些行为都有概率触发游戏的穿墙bug。 不过这种bug并非次次成功。就比如陈熵刚才尝试的“墙角前滚翻”bug的