大部分游戏中都存在着bug,尤其是那种允许玩家进行开放式探索的独立游戏。 即便在陈熵那个年代,游戏bug依旧是一个很普遍的事情。一些巨头游戏公司会花大价钱去开发“纠错ai”,但也依旧无法完全避免bug的存在。 因此这时候,“游戏测试员”的必要性就被体现出来了。 这款恋爱游戏在进行内测之前,陈熵曾把这个游戏交给他们组的专业