这也没办法,哪怕是现如今粗糙的网络游戏研发,都意味着巨大的成本投入,哪还有几个人愿意砸重金去带领整个行业发展啊。 抓紧捞钱才是关键,否则岂不是钱都被同行转走了? 所以别说是做更新颖、制作更精良的游戏,就是花点小钱打造游戏文化也不愿意。 毕竟你一厢情愿去搞文化了,自己说不定没享受多少好处,同行那边倒有可能因此受益。