简单来说,就是加速发育的同时,给予对面视野上的压力。 毕竟,防御塔不仅仅可以提供庇护,还能给自家提供较大的视野区域。 这一点,看小地图就可以发现。 当一座防御塔被推掉后,小地图瞬间就会黑掉一片区域,这就是所谓的视野压力。 原本,这部分视野由防御塔提供,当防御塔被拆掉以后,视野压力就落在了英雄身上。 当然,有人会说我就不做视野,怎么滴?