335.把他打到疼(3 / 26)

》,马上就心知肚明了:这种游戏就是做出来骗人看广告的。

说它难?难就对了。不难怎么骗人用道具?不用道具怎么让你看广告?

游戏越难,广告越赚。

他甚至怀疑,这游戏压根就不能通关。

不能通关,玩家就得一直看广告。

蔡振益不是从玩家的角度思考问题的,他是从游戏制作人的角度想问题的。

按照以往一般的经验,想要让读者多玩游戏多看广告,一般都是把游戏