想想看,两机相对,你在高速前进,人家可以骤然减速,停止,在原地盘旋…… 你的视角抖动,不但要计算飞机的风速,风向,高度,炮火的提前量还要考虑到自己的速度,轨迹,对方可能的轨迹,对方的速度,也就是要考虑到两者之间的相对速度,交叉位置。 而且两者之间的相对速度越高,灵活性越大,出现错误的几率也就越高。其中,至少有一半的主动权都是在对方的手里的。