第一种,宿主每活过一天,就可以获得一个生存点。
第二种,宿主的生存技能提升,会奖励生存点。
第三种,系统会不定时发布任务,完成任务可获得生存点。
任务分为可选任务以及强制任务。
与奖励相对应,失败也会扣除生存点。
解释完一切,系统询问季星燃:“请问是否开启后两种获取方式?”<
第11章(6 / 19)
第一种,宿主每活过一天,就可以获得一个生存点。
第二种,宿主的生存技能提升,会奖励生存点。
第三种,系统会不定时发布任务,完成任务可获得生存点。
任务分为可选任务以及强制任务。
与奖励相对应,失败也会扣除生存点。
解释完一切,系统询问季星燃:“请问是否开启后两种获取方式?”<