制作一款游戏,并不容易。
流程很复杂。
从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。
这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。
好在。
三体游戏从成立之处,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。
自然而然,效率也十足。
当天晚上
第279章 顾修的小小愿景(1 / 13)
制作一款游戏,并不容易。
流程很复杂。
从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。
这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。
好在。
三体游戏从成立之处,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。
自然而然,效率也十足。
当天晚上