第279章 顾修的小小愿景(1 / 13)

制作一款游戏,并不容易。

流程很复杂。

从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。

这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。

好在。

三体游戏从成立之处,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。

自然而然,效率也十足。

当天晚上