关于幸存者的游戏机制有很多,其中有一条便是:当场上玩家于决赛圈同分同秒一起死亡时,更靠近圈中心的玩家死亡顺序延后,排名会比离圈远的玩家更高。 这绝对是一条百分之九十玩家都不了解、用不到的小知识,而且即便是了解也基本很难接触到,毕竟单就一个地图而言,就已存在上万种不同决赛圈的可能,加上人们又看不见圈,面对类似今天比赛的极端圈型,也没人会把一辆车开到中心,并且故意打到只剩几点耐久。