第195章 制造区积分制度(3 / 16)

,虽然需求量也比较大,但是制作简单,所以积分只有1。

而且,“夜光灯泡”的需求容易饱和,齐原不会需要太多。

为了防止他们一味追求速度,而不顾及质量和损坏率,齐原有安排的惩罚制度。

在制造道具的过程中,如果制造失败,导致损失了材料,也会扣除相应积分!一般来说,赔付道具价值的60%。

例如百鳞甲胄,制作失败,就需要