扣除3积分。 如果损坏数量,远远高于最后的成品数量,导致积分长期为负。 就会被直接驱逐出“道具制造区”。 这样一来,积分的赏罚制度,也算是初步成立起来。 而10名员工的情绪,也被调动起来,对于今后的工作,竟然莫名开始期待起来。 而让他们最期待的,就是积分能够兑换哪些物品!